3D Artist specialised in real time and game engines integration (UE4, Unity).
Looking for a job in Paris region.
Infographiste 3D spécialisé dans le temps réel et l'intégration dans des moteurs de jeux (UE4, Unity).
A la recherche d'un emploi en région Parisienne.
Réalisation complète de jeux mobiles hyper casual et hybrid casual sur Unity.
Programmation C#, game design, level design, modélisation/textures (Blender/Photoshop), intégration Unity, etc.
Test de prototypes via une plateforme de Voodoo.
Modélisation, texturing, intégration et réalisations de particules dans Unreal Engine 4.
Stage de fin d'études en tant qu'infographiste 3D Temps Réel.
Modélisation sur 3DS Max, texturing sur Substance Painter, intégration d'assets et réalisation d'interfaces dans Unreal Engine 4.